# performance.preload

- **类型：** `undefined | true | PreloadOptions`

```ts
interface PrefetchOptions {
  type?: ResourceHintsIncludeType;
  include?: ResourceHintsFilter;
  exclude?: ResourceHintsFilter;
  dedupe?: boolean;
}
```

- **默认值：** `undefined`

为 Rsbuild 构建生成的静态资源注入 [`<link rel="preload">`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Attributes/rel/preload) 标签。

## 什么是 preload

`<link>` 元素的 rel 属性的 preload 值允许你在 HTML 的 `<head>` 中声明获取请求，指定页面很快就需要的资源，这些资源是你希望在页面生命周期的早期就开始加载的，早于浏览器的主要渲染机制启动。

这可以确保它们更早可用，并且不太可能阻塞页面的渲染，从而提高性能。尽管名称中包含 "load" 一词，但它并不加载和执行脚本，而只是安排脚本以更高的优先级进行下载和缓存。

## 启用 preload

当设置 `performance.preload` 为 `true` 时，Rsbuild 将使用以下默认选项，对资源进行预获取，这表示 preload 当前页面的所有异步资源，包含异步 JS 及其关联的 CSS、image、font 等资源。

```js
const defaultOptions = {
  type: 'async-chunks',
};
```

比如，在入口文件中动态引入了其他模块：

```js title="index.js"
import('./foo');
import('./bar');
```

在 HTML 中注入的标签为：

```html
<html>
  <head>
    <title>Rsbuild App</title>
    <script defer src="/static/js/index.js"></script>
    <!-- 生成的 preload 标签 -->
    <link href="/static/js/async/src_bar_js.js" rel="preload" as="script" />
    <link href="/static/js/async/src_foo_js.js" rel="preload" as="script" />
  </head>
</html>
```

## 手动注入

`performance.preload` 只能为 Rsbuild 构建生成的静态资源注入 preload 标签，如果你需要 preload 其他资源，可以通过 [html.tags](/config/html/tags) 手动添加标签：

```ts title="rsbuild.config.ts"
export default {
  html: {
    tags: [
      {
        tag: 'link',
        attrs: {
          rel: 'preload',
          as: 'script',
          href: 'https://example.com/some-script.js',
        },
      },
    ],
  },
};
```

注入的 HTML 标签如下：

```html
<link rel="preload" as="script" href="https://example.com/some-script.js" />
```

## 选项

`performance.preload` 可以设置为一个对象来指定选项。

### preload.type

- **类型：** ` 'async-chunks' | 'initial' | 'all-assets' | 'all-chunks'`
- **默认值：** `'async-chunks'`

指定哪些类型的资源会被包含，目前支持的值如下：

- `async-chunks`: 包含当前页面的所有异步资源，比如异步的 JS chunks，以及它关联的 CSS、image、font 等静态资源。
- `initial`: 包含当前页面的所有非异步资源。
- `all-chunks`: 包含当前页面的所有异步和非异步资源。
- `all-assets`: 包含所有页面的所有资源。

例如，为了包含当前页面中所有 png 图片，可以配置为：

```ts title="rsbuild.config.ts"
export default {
  performance: {
    preload: {
      type: 'all-chunks',
      include: [/\.png$/],
    },
  },
};
```

### preload.include

- **类型：**

```ts
type ResourceHintsFilter =
  | string
  | RegExp
  | ((filename: string) => boolean)
  | Array<string | RegExp | ((filename: string) => boolean)>;
```

- **默认值：** `undefined`

一个额外的过滤器，用于指定哪些资源会被包含。

- 当 `include` 为一个正则表达式时，它会被直接用于匹配文件名：

```ts title="rsbuild.config.ts"
export default {
  performance: {
    preload: {
      // 匹配所有 .png 文件
      include: /\.png$/,
    },
  },
};
```

- 当 `include` 为一个字符串时，它会被转换为正则表达式来匹配文件名：

```ts title="rsbuild.config.ts"
export default {
  performance: {
    preload: {
      include: '\\.png', // 等价于 `new RegExp('\\.png')`
    },
  },
};
```

- 当 `include` 为函数时，它会被调用并传入文件名作为参数：

```ts title="rsbuild.config.ts"
export default {
  performance: {
    preload: {
      include: (filename) => filename.endsWith('.png'),
    },
  },
};
```

- 当 `include` 为一个数组时，它可以包含多个过滤器，文件名只要匹配任何一个过滤器都会被包含：

```ts title="rsbuild.config.ts"
export default {
  performance: {
    preload: {
      include: [/\.png$/, '\\.jpg'],
    },
  },
};
```

### preload.exclude

- **类型：**

```ts
type ResourceHintsFilter =
  | string
  | RegExp
  | ((filename: string) => boolean)
  | Array<string | RegExp | ((filename: string) => boolean)>;
```

- **默认值：** `undefined`

一个额外的过滤器，用于指定哪些资源会被排除，用法与 `include` 类似。

### preload.dedupe

- **类型：** `boolean`
- **默认值：** `true`

是否对已经在当前 HTML 内容中存在的 script 资源进行预加载。默认情况下，如果某个资源已通过 script 标签添加到当前的 HTML 中，则不会进行额外的预加载。

设置为 `true` 时，Rsbuild 将为所有符合条件的资源生成 preload 标签，即使这些资源已经在 HTML 中存在。

```ts title="rsbuild.config.ts"
export default {
  performance: {
    preload: {
      dedupe: false,
    },
  },
};
```
